Curso de Python desde Cero
Aprende a programar desde cero con Python en un mes. Domina los fundamentos, crea proyectos prácticos y desarrolla tu primer programa con orientación a objetos.
Clases del Curso
8 sesiones presenciales diseñadas para aprender haciendo. Cada clase incluye teoría y práctica con proyectos incrementales.
¡Hola, Mundo! y Variables
Primeros pasos con Python. Aprende a mostrar información, almacenar datos en variables y recibir input del usuario.
- check_circle print() y input()
- check_circle Tipos de datos básicos
- check_circle Variables y asignación
- check_circle Proyecto: Generador de Nombres de Banda
Tomando Decisiones con If/Else
Controla el flujo de tu programa con condicionales. Aprende a crear programas que toman decisiones.
- check_circle if, elif, else
- check_circle Operadores lógicos
- check_circle Anidamiento de condicionales
- check_circle Proyecto: Aventura en el Bosque Encantado
Automatizando con Ciclos For
Repite código de manera eficiente. Aprende a procesar listas y rangos automáticamente.
- check_circle range() y for loops
- check_circle Iterar sobre strings
- check_circle Uso de break y continue
- check_circle Proyecto: Calculadora de Propinas
Bucles While y Control
Repite hasta que se cumpla una condición. Crea juegos interactivos y menús dinámicos.
- check_circle while loops
- check_circle break y continue
- check_circle Uso de else en bucles
- check_circle Proyecto: Adivina el Número Secreto
Funciones - Código Reutilizable
Organiza tu código en bloques reutilizables. Aprende a crear tus propias funciones.
- check_circle def, parámetros, return
- check_circle Scope de variables
- check_circle Argumentos por defecto
- check_circle Proyecto: Cajero Automático Modular
Listas y Tuplas
Maneja colecciones de datos de forma eficiente. Aprende a almacenar y procesar múltiples elementos.
- check_circle Índices y slicing
- check_circle Métodos de listas
- check_circle Tuplas vs listas
- check_circle Proyecto: Gestor de Lista de Compras
Diccionarios
Almacena datos con clave-valor. Crea estructuras más descriptivas para tus programas.
- check_circle keys(), values(), items()
- check_circle Diccionarios anidados
- check_circle Métodos get y update
- check_circle Proyecto: Gestor de Compras con Precios
Introducción a Clases y POO
Da el salto a la Programación Orientada a Objetos. Crea tus propias clases y objetos.
- check_circle __init__, self, métodos
- check_circle Atributos y comportamientos
- check_circle Creación de objetos
- check_circle Proyecto: Tamagotchi - Mascota Virtual
Detalles del Curso
Clases en vivo con mentoría personalizada. Cupos limitados a 15 alumnos.
Beneficios del Curso
Antonio Ortiz Lira
Ingeniero de Sistemas con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software. Especialista en Ingeniería de Vehículos Autónomos e Ingeniería de Software.